成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
| 在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
腾讯《湮灭之潮》演示:漫步伦敦废墟 邂逅天空巨舰
| 在游戏开发者阵营中,来自成都的蛇夫座-日蚀边缘工作室带来了一款以骑士幻想为主题的动作冒险新作《湮灭之潮》。该游戏从经典的亚瑟王传说中汲取灵感,构筑出一个围绕骑士精神与神秘传说的冒险世界。据悉,本作未来 ...
宝可梦中心宣布推出“十宝可十色”新系列衍生周边
| 《宝可梦》官方商店“宝可梦中心”在全球的人气始终居高不下,其在日本本土也同样备受追捧,各家店铺常常人头攒动。官方近日便宣布将推出名为“十宝可十色”的全新 ...
《斗虎》一遍成型?6人团队开发内幕 展现极致效率
| 近日,国产反日题材动作游戏《斗虎》的开发内幕通过团队创始人李毅龙的访谈得以披露。这款由哈尔滨智云科技打造的作品,以东北抗联历史为背景,旨在通过互动媒介向年轻群体传递那段峥嵘岁月。智云科技成立于2013 ...
卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
| 卡普空近日表示,凭借《生化危机 安魂曲》在各大游戏展上获得的"高度评价",开发团队对这款新作充满信心,预计其正式发售后的销量将超越前作《生化危机8:村庄》创下的纪录。开发人员在近期 ...
CDPR称有办法让强尼在《赛博朋克》续作中复活
| 10月30日,在CD Projekt Red主办的直播活动中,《赛博朋克2077》游戏主创迈克·庞德史密斯Mike Pondsmith)表示,他有办法让强尼·银手在《赛博朋克2077》的续作中复活。他 ...