《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
| 近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
| 在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...
遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
| 据多项爆料显示,R星正在为《GTA6》开发高度先进的技术。知名爆料者Rhys “Kiwi Talkz” Reilly近日表示,游戏中部分技术的领先幅度可能达到“其他游戏需在15至20年后才能实现”的水 ...
Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化
| 使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ...
《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
| 生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿
| Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于 ...