《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
| 尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ...
《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
| 《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 ...
CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家
| CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博 ...
CDPR称有办法让强尼在《赛博朋克》续作中复活
| 10月30日,在CD Projekt Red主办的直播活动中,《赛博朋克2077》游戏主创迈克·庞德史密斯Mike Pondsmith)表示,他有办法让强尼·银手在《赛博朋克2077》的续作中复活。他 ...
卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
| 在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉 ...
谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线
| 为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 ...