聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与 |

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...

《欧陆风云5》M站85分:极具吸引力 重塑战略游戏新标杆

《欧陆风云5》M站85分:极具吸引力 重塑战略游戏新标杆 |

《欧陆风云5》媒体评分解禁,Metacritic均分85。全部14家媒体均给予好评,无中评与差评。TheGamer评分4.5/5:《欧陆风云5》虽非完美无瑕,但仍成就斐然,特别是与其同门作品《大将军: ...

剑戟格斗《地狱剑术》最新内容公布!将新增故事模式

剑戟格斗《地狱剑术》最新内容公布!将新增故事模式 |

由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,现已发布正式加入故事模式的最新消息。《地狱剑术》以 ...

PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业

PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业 |

近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计 |

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

曝《宝可梦ZA》将降低排位赛专属超级进化的使用门槛

曝《宝可梦ZA》将降低排位赛专属超级进化的使用门槛 |

《宝可梦传说:Z-A》游戏因将三种超级进化形态设为排位赛奖励而引发争议——在第一赛季中,玩家需达到最低K级段位才能获得忍蛙进化石并解锁超级甲贺忍蛙。不过从下周开启的第二赛季起, ...

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