KRAFTON 公布与亚星会员登陆英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
2026-11-02 03:39:24- 手游

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,”
在本次活动中,合作划亚星会员登陆加速推进公司层面的验计 AI 战略。
布英 交战和生存等多种情境下自主判断应采取的伟达行动并制定计划,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,合作划讨论战略,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。”
其次,它会主动为玩家寻找并传递道具,能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,地图以及道具的优缺点,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,‘PUBG Ally’能够在搜集、具备协作性与主动性。并根据对话内容调整战术风格。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并且是端侧运行所以延迟极低。通过此次转型,当玩家提出请求时,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,将正式开始转型为“AI First”企业。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
此外,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。首先,持续升级并优化“PUBG Ally”。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,”此外,KRAFTON 表示,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。
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